マイクラでせっかく襲撃イベントが始まったのになかなか襲撃者が見つからない…。どこを探してもいない…。
それは簡単。難易度をイージー以上からピースに変えればいいだけです。
びっくりするほど超簡単。
今回はマイクラ統合版の襲撃者が見つからない対策を紹介します。
本記事を読めば、襲撃者イベントを一瞬で中断できます。
襲撃者を見つけるのにいちいち時間かける必要なし。
ただでさえ時間がないのに襲撃者探しに時間かけてたら、有効な時間が減ってしまいます。
それだけ有限時間が減ってしまうってことは気もげんなりしてしまいます。
ならば、1分で解決します。
襲撃者が見つからない最短の対策
見つからないなら、先ほどの通り難易度をイージー以上からピースにしましょう。
それだけで襲撃者が一瞬で消滅します。
手順は以下の通り。
スマホの画面なら画面の上の1番右のボタンをクリック
中断画面が映るので、上から3つ目の設定をクリック
世界のゲームをクリックする
難易度をクリックしてピースを選択する
手順が完了したら、襲撃者が跡形もなくいなくなります。
ピースの力凄すぎ…。
世界の理すら変えてしまうこの力。めちゃくちゃ凄すぎ…。まるで創造主の力のよう。
いや、難易度をピースに変えるのは創造主にしかできないですよ。
襲撃者が見つからない対策は以上で終了。
難易度の変え方やピースとイージーの違いについては以下の記事で紹介します。
ピース切り替えが最短な理由
なんでピース切り替えが1番簡単か。
その理由はリード文でサクッと紹介していますが、「襲撃者探しに時間をかけなくていいから」です。
ハードでも襲撃が7回もあるのに、7回も見つからない襲撃者を探すのに最大35分も時間がかかるんですよ。(1回につき1〜5分)
35分もかかるなら、建築や冒険にかける時間がなくなるんですよ。
それくらい貴重な時間が無駄になります。
なので、時間をかけたくない場合はすぐに難易度をピースに切り替えるのが必要です。
これが本記事で紹介する襲撃者探しのトップクラスで最短な方法です。
地下に湧いても襲撃者を消滅させられる
襲撃イベント最大の懸念点が襲撃者が地下に湧いてしまう点。
実際に地下に湧いてしまったら、地上の倍時間がかかります。
もうこうなったら、襲撃イベントどころじゃないですよ。
そうなった場合は、先ほど同様難易度をピースにするのみ。
そうなれば襲撃イベントが強制的に終わるので、地下の敵含めて跡形もなく消滅します。
わざわざ地下を探して時間を無駄にする必要はないですからね。
これだけで襲撃者が地下に湧く問題は解決できます。
襲撃者トラップでも活用できる件
今回の方法は襲撃者トラップで活用できます。
なぜかというと、襲撃者がトラップの外で見つけた場合にすぐに対処できるからです。
外で見つけたら、先ほどの方法で難易度をピースに変えましょう。
ピースに変えたら、外に湧いた襲撃者が消滅してしまいます。
外に湧いてしまってる場合は、前哨基地の近くに山があるので、そこを葉っぱブロックで湧き潰しを。
湧き潰しが完了したら、イージーに難易度を変更。
襲撃者が湧かない場合は、以下の記事でトラップを完全復活させましょう。
ピース切り替え以外で見つける方法
ピース切り替え以外に襲撃者を効率よく見つける方法ってあるの?
あります。
元ワールドをコピー、コピーしたワールドをクリエイティブに変更して探すのみです。
それだげじゃなく、パーソナルモードを「スペクテイター」、デフォルトモードを「クリエイティブ」にしましょう。
さらに暗視のポーションを飲めば、襲撃者が一発で見つかります。
この方法を使うメリットは一言でいえば、「襲撃イベントを強制的に終わらせる必要がない」点。
地下や地上にいる襲撃者を倒せば、そのままイベントを継続できます。
ただ、この方法を使うには、間違えて元のワールドをクリエイティブにしないようにしましょう。
間違えてクリエイティブにしてしまった時は、実績が得られないので後の記事で詳しく紹介します。
まとめ
今回はマイクラ統合版の襲撃者が見つからない対策をズバッと紹介しました。
- 単純に設定を開いて難易度変更するだけでいい
- ピース切り替えならわざわざ襲撃者を探さなくてもいい
- 地下に湧いても難易度をピースにすればいい
- 襲撃者トラップ内に襲撃者が湧かない時に、確認をすぐに完了する際に活用
- 元のワールドをコピーしてコピーワールドをクリエイティブに、パーソナルモードをスペクテイター、暗視のポーションを飲む
襲撃者が見つからない問題は、マイクラではなかなか厄介な問題。
本記事を読んだ方は、ぜひ本記事を参考に解決しましょう。
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