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時間吸い取られブログでビルダーズ2やマイクラなどの人気ゲームのお役立ち情報をお届けしています。自分の体験を元に記事を書いています。ぜひご参考にしてください。

【マイクラ】職業ブロックの紐付け範囲は16マスで高さは上下3マス

マイクラで長らく職業ブロック使っているけど、どれくらいの範囲で紐付けするの?マジで教えてくれよう!

しゃあない。

教えて存じ上げましょう!

少しの時間クリエイティブのフラットで色々検証しましたが、統合版での職業ブロックの範囲は16マス以内高さは上下共に3マス以内と確定しました。

本記事を読んだ後は、どれくらいの範囲で職業ブロックと村人を紐付けできるなと調整できるようになるでしょう。

それくらい範囲ってのは重要です。

もっと早く書くべきだったのに今更感あって申し訳ありませんが、取引アプデが近づく今、書くべきなんじゃないかと思って執筆しました!

職業ブロックの紐付けに関連ある記事は以下の記事で紹介します。

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目次

職業ブロックの紐付け範囲は16マス以内

管理人はまずどんな範囲なら紐付けしてくれるか検証しました。

※事前要項

この実験ではA地点を(X座標・Y座標・Z座標:0・0・0)に、B地点を(X座標・Y座標・Z座標:0・0・1)に設定、この設定で1マス離れてるとします。

実験結果は以下の通り。

実験で分かった結果
  • ブロックから範囲16マス内なら村人が自動的に紐付けされる
  • 村人がブロックから17マス以上離れていると、紐付けされないし、就職できない

正直に申しますと、もうちょい広くした方がいいんじゃないかと思いました。

16マスの距離と17マスの距離に村人を何度も置いて、反応するのか徹底的に検証した結果がこれです。

範囲がこれだけ狭すぎるから、遠い距離から出勤できないと嫉妬します。

16マスしか歩かなくともいいからホント、恵まれてますよ。我々サラリーマンは片道距離も時間も超長すぎのに!

サラリーマンあるあるの嫉妬。

これに関しては範囲が広すぎると紐付けが混乱するので、16マスという距離に収めたのでしょう。

愚痴話が長くなってしまいましたが、後ほど紹介しますが、これから紐付け範囲が広くなりそうです。

職業ブロックの範囲の高さは上下3マス

ブロックの高さについても上下共に検証した結果が以下の通り。

検証結果
  • ブロックより上下共に3マス高い位置までしか紐付け範囲が届かなかった
  • ブロックから上下4マス以上離れた位置に置いてみても全然紐付けしなかった
  • 驚いたのが16マス内の距離なら、職業ブロックより高さ2マスでも3マスでも紐付け可能な点

高さ3マスしか範囲がないのもでかい嫉妬。

びっくりしたのが、職業ブロックから範囲16マス・高さ3マス離れていても、全然紐付けできた点。

上下3マスしか範囲がないって…。

またまた愚痴でまくりますが、家から会社に行くまでに高さをいちいち上下経由しなきゃいけないんですよ?

距離も遠いのに、職場が高層ビルにあったらいちいち上がり下がりする必要が。

無駄話は終わりにして上下3マスの高さってのが案外絶妙なバランス。

これからアプデで高さも変わっていくのでしょうか?

職業ブロックの範囲高さ変更の可能性

個人的にはちょっとしたアプデで職業ブロックの紐付け範囲も少し調整が加えられるんじゃないかと思います。

相変わらず全く根拠ないので、ただの予想ですが、距離が広くなる可能性が90%、狭くなるのが10%。

今よりさらに狭くしたら、不便になるのは確実。

範囲が広過ぎたら村の範囲も広くなる可能性は大。

これまでのアプデを考えると、村の範囲は広くなったので、紐付け範囲も広くなる可能性あり

まあ、未来のことは分からないですが、本当に範囲が広くなったら、ブロックに行き着くまでに自律的にトロッコ鉄道を使って、通勤する光景が見られそうです。

職業ブロック範囲内でも紐付けされない対策

ここまで職業ブロックの範囲について色々検証しましたが、範囲内でも紐付けされない問題ってのがちらほらあります。

そんな時は待ちましょう。

というのも、きちんと範囲内に置けば時間差が発生しても紐付けされるからです。

なので、紐付けに時間がかかっても、むやみに解体しないように。

職業ブロックの紐付け関係はめちゃくちゃムズイので、範囲をハッキリ検証と共に提示して決着を付けました。

紐付けの基本は「置いたら待つ」です。

統合版は範囲16マス・高さ上下3マス

ここまでマイクラ統合版の職業ブロックの紐付け範囲と高さについて紹介しました。

まとめ
  • 基本的な紐付け範囲は16マス以内、高さは上下3マス
  • 16マス以内3マス以内なら、村人と職業ブロック高さが同じじゃなくとも紐付け可能
  • 紐付けの基本は設置したら待つ

本記事を読んだ方は、ぜひブロック紐付けの調整をじっくりと検証しましょう!

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この記事を書いた人

時間吸い取られブログでビルダーズ2やマイクラなどのクラフトゲームのお役立ち情報を趣味で書いています。ぜひご参考にしてください。

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